La actualización gratuita acelera tu flujo de trabajo y multiplica tu creatividad.
Rumba 2.0, el nuevo software de animación 3D de Mercenaries Engineering, ya está disponible para Windows y Linux con descarga gratis para uso no comercial. La herramienta se creó con un objetivo claro: simplificar la vida del animador ofreciendo una plataforma ágil, compatible con Maya y optimizada para producción profesional. La llegada de Rumba 2.0 marca una evolución importante en esta tecnología.
La versión 2.0 incorpora un sistema de dinámicas que automatiza el movimiento secundario de cadenas FK, un nuevo sequencer para gestionar varios planos en una misma línea de tiempo y mejoras sustanciales en biblioteca de activos, USD, FBX y MTorba, todo pensado para pipelines que combinan Maya, Rumba y motores de render externos.
Principales novedades de Rumba 2.0
Desde su primera versión en 2020, Rumba se propuso eliminar las barreras creativas: permite posar personajes manipulando la geometría directamente, con capas no destructivas y reproducción casi en tiempo real.
Algunas de las novedades de la versión Rumba 2.0 son:
- Dinámicas automáticas: un solver físico añade oscilación natural a colas, cuerdas o accesorios con unos pocos clics, ahorrando horas de animación manual.
- Sequencer multiproyecto: carga y edita tomas completas, recorta planos, cambia cámaras o ajusta la velocidad sin salir de la misma ventana.
- Biblioteca empaquetada: los activos se importan como archivos ZIP y se referencian al instante; se pueden añadir comentarios y etiquetas para facilitar la colaboración remota.
- Outliner rediseñado y “Ocultar manipuladores”: gestión de jerarquías más clara y visión limpia de siluetas al desactivar el gizmo.
- Integración de pipeline:
– MTorba reconoce más nodos de Maya y exporta sombreado animado.
– Importa curvas de cámara FBX editables.
– USD carga y exporta más rápido. - Herramientas de animación añadidas: invertir claves, eliminar keys redundantes y gestión flexible de capas de visualización.
Mercenaries Engineering ofrece licencias Enthusiast y educativas gratuitas con funciones completas; los freelancers pagan 200 €/año y los estudios 1 000 €/año por puesto. Esta estrategia baja la barrera de entrada, especialmente útil para estudios emergentes en Latinoamérica, donde Rumba 2.0 empieza a ganar popularidad.
Integración con Maya y estándares de la industria
Los rigs creados en Maya se importan mediante MTorba sin pérdida de deformadores ni constraints, y la animación puede exportarse en Alembic o USD con facesets, manteniendo un flujo bidireccional sin fricciones hacia Unreal, Houdini u otros motores. Esta facilidad de integración pone a Rumba 2.0 como una opción competitiva.
Software de animación con impacto en los artistas
El lanzamiento gratuito llega cuando la demanda de contenido 3D crece en publicidad, videojuegos y streaming. Con Rumba, los estudios obtienen una alternativa profesional a Blender o Maya para la fase de animación sin sacrificar compatibilidad, y su API en Python y C++ permite scripts y automatización en la nube.
Rumba 2.0 no es solo un número; es un salto cualitativo hacia flujos de trabajo más creativos, modernos y asequibles. Si quieres mejorar la calidad de tus planos o acelerar entregas, pruébalo hoy y cuéntanos qué función cambiará tu día a día como animador.
