La última actualización del motor de renderizado Chaos Corona revoluciona el flujo de trabajo en 3ds Max y Cinema 4D, integrando herramientas inmersivas y una biblioteca de más de 3,100 materiales escaneados.
La industria del renderizado 3D evoluciona constantemente, y Chaos Corona 12 Update 2 se presenta como un hito significativo para profesionales del diseño digital. Esta actualización del popular motor de renderizado Chaos Corona, compatible con 3ds Max y Cinema 4D, no solo expande las posibilidades visuales con una vasta colección de materiales escaneados, sino que también introduce funcionalidades avanzadas para crear recorridos virtuales inmersivos directamente desde la interfaz.
Ya no se trata solo de cómo se ve una escena, sino de cómo se explora y se vive. Desde la integración de Chaos Scans en Cosmos hasta herramientas mejoradas para controlar el volumen por cámara y nuevas LUTs desarrolladas por la comunidad, esta actualización optimiza el flujo de trabajo, ahorra tiempo y potencia la creatividad en cada paso del diseño.
Chaos Cosmos: una biblioteca de realismo
Una de las mejoras más esperadas de esta versión es la integración de Chaos Scans dentro de Chaos Cosmos, donde los usuarios ahora pueden acceder a más de 3,100 materiales escaneados fotorrealistas. Metales, cueros, papeles y plásticos se presentan listos para usar, visualizar y adaptar, todo con solo unos clics.
¿Lo mejor? Estos materiales no solo mejoran la estética de cualquier proyecto, también simplifican el flujo de trabajo, permitiendo arrastrar y soltar directamente sobre la escena sin procesos manuales complejos.
Recorridos virtuales automáticos
Otra joya de Corona 12 es la posibilidad de generar recorridos virtuales panorámicos con puntos de acceso automáticos. Esta función, totalmente integrada con Chaos Cloud, elimina la necesidad de aplicaciones externas para crear experiencias inmersivas.
Ahora puedes personalizar estos recorridos agregando planos de planta, transiciones suaves entre espacios y elementos contextuales que refuercen la narrativa visual de tu proyecto.
Renderizados más definidos y flexibles
Chaos Corona 12 Update 2 también incorpora mejoras técnicas sustanciales:
- Filtrado de rayos diferencial: texturas más nítidas al reducir la borrosidad en superficies refractantes y reflejadas.
- Volumen global por cámara: una función que permite configurar efectos atmosféricos distintos (como niebla o agua) para cada cámara en 3ds Max.
- Solucionador DOF mejorado: ahora con soporte completo para reflejos y refracciones en luces brillantes, aportando mayor realismo en efectos de profundidad de campo.
Optimización y soporte ampliado
La experiencia del usuario también se ha optimizado con nuevas funcionalidades como:
- Análisis más rápido de cambios en la línea de tiempo para render interactivo en 3ds Max.
- Un Minimapa en el Editor de Materiales del Nodo en Cinema 4D, que mejora la navegación y gestión de materiales.
- Soporte completo para Anima 6 y compatibilidad con 3ds Max 2026.
Además, la nueva barra de progreso de carga de Vantage y una sección de descargas rediseñada en My Chaos agilizan el acceso a los recursos.
Chaos Corona 12 Update 2 no es solo una actualización: es una declaración de lo que el futuro del diseño 3D debe ser. Realismo sin complicaciones, herramientas intuitivas y un flujo de trabajo mejorado que permite a los artistas concentrarse en lo más importante: crear.
Con estas nuevas funciones, Chaos reafirma su liderazgo en el mundo del renderizado arquitectónico y diseño visual digital, haciendo de cada proyecto una experiencia más inmersiva, técnica y visualmente rica.

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