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Actualización 3ds Max 2026.1: más poder y precisión

Actualización 3ds Max 2026.1

Descubre cómo Autodesk refuerza la creación 3D con herramientas inteligentes, workflows intuitivos y potencia para artistas que transforman píxeles en mundos.

La nueva actualización 3ds Max 2026.1, introduce innovaciones clave que mejoran la productividad de los artistas 3D sin necesidad de scripting. Esta versión optimiza el flujo no destructivo en tareas complejas, define herramientas más potentes para deformaciones y acelera el rendimiento general del software. Estas novedades consolidan aún más a 3ds Max como un estándar en entornos profesionales de producción gráfica.

1. Attribute Transfer: transferencia sin scripting

El nuevo modificador ‘Transferencia de Atributos’ permite copiar normales, UVs, colores de vértices e incluso posiciones entre mallas sin scripts.

¿Por qué es importante?
  • Optimiza procesos de retopología y shading.
  • Reduce dependencia de scripts o plugins.
  • Ideal para flujos no destructivos y sofisticados en tiempo real.

2. Push mejorado: control y realismo

Se añade un control avanzado al modificador Push, con funciones como Relax Iterations (para evitar auto-intersecciones), detección de colisiones y Axis Multiplier. Ahora soporta «conservación de volumen» para esculpido más realista.

Beneficios clave:
  • Precisión en inflado/control de malla.
  • Ideal para detalles orgánicos y flujos de trabajo de esculpido procedural.

3. XForm optimizado: transformaciones inteligentes

El modificador XForm recibe una interfaz rediseñada y modos avanzados: Gizmo, Local, World y Reference Object. Además, incluye la opción Preserve Normals.

Ventajas:
  • Transformaciones no destructivas y específicas.
  • Facilita rigging, edición procedural y mantenimiento de forma.

4. USD 0.11: integración nativa mejorada

La versión 0.11 del plugin USD introduce la función «Promote to 3ds Max Object», para convertir geometría USD en objetos editables dentro del entorno nativo. Además, incluye soporte para materiales OpenPBR, mayor exportación y herramientas en el USD Layer Editor.

Lo más destacado:
  • Flujo más fluido entre producción USD y edición Max.
  • Soporte nativo para materiales PBR, valorizado por la comunidad.

5. Arnold 5.8.2.0: arranque más rápido

MAXtoA 5.8.2 (Arnold 7.4.2) reduce tiempos de inicialización de escena, optimiza el manejo de instancias multihilo y mejora el uso de memoria.

Impacto directo:
  • Fluidez al trabajar con escenas complejas.
  • Mejores tiempos de rendering y respuesta general.

6. Otros ajustes técnicos que marcan la diferencia

  • OpenColorIO 2.4.2, actualizado para mejorar workflows de color.
  • Vertex Weld Modifier con nuevo valor por defecto más preciso (0,001).
  • Optimize Spline añade modo “Nudos Colineales”; Normalize Spline permite animar parámetros clave.
  • Skin Modifier mejora rendimiento de vóxeles, pesos y corrige errores al eliminar huesos.
  • Mejor rendimiento al mostrar materiales OpenPBR en viewport sin efectos pesados.

Conclusión

La versión 3ds Max 2026.1 no es solo una actualización incremental: es un salto hacia la eficiencia real. Con herramientas potentes (Attribute Transfer), deformaciones precisas (Push y XForm), integración USD más fluida y renderizado más rápido, Autodesk fortalece la herramienta para entornos exigentes como juegos, visualización arquitectónica y VFX. Además, los ajustes orientados a velocidad y precisión mejoran el día a día para artistas y técnicos.

Jose Julián Lugo
Jose Julián Lugohttps://ideasdi.com/
Soy editor en ideasDi, donde observo el diseño contemporáneo desde la cultura visual, la vida cotidiana y la industria. Me interesa leer los proyectos más allá de su apariencia: cómo un objeto se usa, cómo un espacio cambia una rutina, cómo una prenda construye presencia o cómo una interfaz modifica nuestra relación con lo digital. Busco entender qué hace el diseño en el mundo, no solo cómo se ve.

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