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Concurso de Personajes 3D Reallusion 2026

Concurso de Personajes 3D Reallusion 2026

Una convocatoria para trabajar personaje, proceso y entrega con foco técnico

Se encuentra abierto el Concurso de Personajes 3D Reallusion 2026, una convocatoria dirigida a artistas que desarrollan personajes 3D desde distintos flujos de trabajo. La propuesta admite tres vías de participación: diseño, animación y personajes AccuRIG, con herramientas externas integrables dentro del proceso.

El concurso de diseño digital cruza modelado, rigging, animación y entrega digital, pero fija una condición central: el proceso debe quedar visible. Hay fechas concretas, requisitos de vídeo, publicación de WIP y límites precisos para el uso de IA en los entregables finales.

Fechas clave y ventana de envío

  • Apertura de convocatoria: 1 de junio de 2026.
  • Cierre de convocatoria: 31 de agosto de 2026.
  • Anuncio de ganadores: 30 de septiembre de 2026.

La cronología importa porque ordena el trabajo desde el inicio. No se trata solo de terminar una pieza, sino de llegar con una presentación completa: vídeo final, WIP visible y título ajustado a la regla que exige incluir el prefijo exacto del concurso.

Tres rutas para participar

La base del concurso se divide en tres caminos: Character Design, Character Animation y AccuRIG Characters. Cada uno pide una forma distinta de resolver el personaje, aunque el centro sigue siendo el mismo: una pieza final con proceso verificable.

En diseño y animación, Character Creator funciona como eje del flujo, y se aceptan herramientas de terceros integradas en el pipeline. Para animación realista o estilizada, iClone debe ser el software principal, una condición que define la lógica técnica de la propuesta.

Qué debe mostrar el proceso

La convocatoria exige un WIP visible del proceso, no solo capturas aisladas del resultado. Pueden servir referencias, bocetos, vistas del modelo, pruebas de render o displays de tres vistas, siempre que ayuden a entender cómo se construyó el personaje.

También se aceptan publicaciones en ArtStation, BlenderArtist o ZBrush Central como parte de ese seguimiento. La idea es que el desarrollo no quede oculto y que el recorrido técnico acompañe la pieza final, desde la base hasta la presentación.

Requisitos de entrega y uso de IA

Los vídeos finales deben subirse a YouTube o Vimeo, y la pieza necesita cumplir con la identificación del concurso en el título. Además, el logo del certamen debe aparecer al final durante al menos tres segundos, un detalle técnico que conviene revisar antes del envío.

La IA puede intervenir en la fase conceptual o de referencia, pero no en los entregables finales. Si se usó, debe declararse en el WIP junto con las referencias o prompts empleados. En una convocatoria centrada en originalidad, esa transparencia forma parte del propio proceso.

Jurado, herramientas y enfoque práctico

Entre los nombres citados en el jurado figuran Pablo Munoz Gomez y Reza Sarkamari. Su presencia refuerza una lectura muy vinculada al proceso técnico, la construcción del personaje y la calidad de la presentación final.

Para obtener más información y participar en el Concurso de Personajes 3D Reallusion 2026, visite la web oficial del concurso.

Jose Julián Lugo
Jose Julián Lugohttps://ideasdi.com/
Soy editor en ideasDi, donde observo el diseño contemporáneo desde la cultura visual, la vida cotidiana y la industria. Me interesa leer los proyectos más allá de su apariencia: cómo un objeto se usa, cómo un espacio cambia una rutina, cómo una prenda construye presencia o cómo una interfaz modifica nuestra relación con lo digital. Busco entender qué hace el diseño en el mundo, no solo cómo se ve.

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