PulpMaker brinda beneficios modestos pero significativos para las necesidades educativas y recreativas de los niños que viven en campamentos temporales, especialmente después de crisis como desastres naturales y guerras.
Utiliza material de desecho ampliamente disponible, papel, como su recurso principal, lo que permite a PulpMaker la creación de objetos de una manera completamente sostenible sin la necesidad de electricidad.
PulpMaker tiene como objetivo ofrecer un valioso apoyo en la educación STEM, mejorando el desarrollo cognitivo y práctico de los niños al mismo tiempo que aborda sus necesidades de entretenimiento y juego, teniendo así un impacto social positivo.
Inspirado en la tecnología de impresión 3D tradicional, PulpMaker funciona de forma totalmente mecánica, eliminando la necesidad de energía eléctrica.
Los usuarios primero añaden la pulpa de papel preparada y luego giran la manivela para activar el mecanismo, que crea objetos tridimensionales.
Dado que los usuarios a los que va dirigido son los niños, PulpMaker está diseñada para que sea lo más sencillo y fácil de usar posible.
Al transformar el papel usado en un recurso valioso, PulpMaker aborda cuestiones de gestión de residuos y sostenibilidad, al tiempo que proporciona un material renovable para la impresión.
Para que funcione el PulpMaker, primero se debe recolectar el papel usado y luego mezclarlo con una cantidad específica de agua y aglutinante para crear el material de pulpa de papel.
La pulpa de papel resultante se coloca en la cámara del PulpMaker y el sistema se opera girando una manija. Una vez que se completa el proceso, el objeto de pulpa creado debe dejarse secar durante un tiempo.
Todo el sistema se puede manejar girando una sola manija. A medida que la manija gira, todos los componentes comienzan a funcionar y, si hay material de pulpa en el interior, comienza a formarse un objeto.
Además, PulpMaker cuenta con dos modos de funcionamiento diferentes.
El primero es el modo Revolve, que se puede manejar con una mano y es capaz de crear solo objetos circulares. El otro modo, el modo libre, es un poco más complejo y requiere el uso de ambas manos, lo que permite al usuario crear objetos con cualquier forma deseada.
PulpMaker es el proyecto de Tesis de Postgrado del diseñador Ahmet Ergun en la San Martín central.
