Cornucopia: Altavoz conceptual inspirado en el gramófono

Cornucopia es un proyecto conceptual de la diseñadora Charlotte Teneza realizado en la universidad.
Charlotte se inspiró en diseños retro y vintage de parlantes y otros dispositivos de salida de audio. Su búsqueda inicialmente fue inspirada en la nostalgia y los periféricos de la computadora.
Desde el comienzo de la pandemia global, pudimos ver a más y más personas mirar hacia el pasado y recordar tiempos más simples.
Entonces, para este proyecto, el diseño del altavoz está muy influenciado por el gramófono.

Charlotte combinó el altavoz y el soporte para auriculares en este diseño; Sabía que quería darle múltiples funciones al altavoz en las primeras etapas.
Vendría en tres colores diferentes, y dejó que el diseño sea simple pero elegante para que pueda combinarse perfectamente con cualquier entorno.
La característica principal del parlante es que al colocar el auricular en el gancho de madera, el altavoz detectará el sonido que se reproduce en sus auriculares y se reproducirá en el altavoz.
Esto proporciona una transición sin complicaciones de los auriculares a los altavoces y viceversa.
Hay una opción para mantener la reproducción de música en los auriculares una vez que los quita del altavoz.
La experiencia de escucha continua crea una experiencia fluida y placentera para el usuario.

El gancho de madera encierra tecnología avanzada que puede detectar el sonido de cualquier auricular que se le coloque.
Como el parlante también funciona como un soporte para auriculares, esto también podría reducir el desorden en el escritorio y le da a sus auriculares un hogar oficial.
Sobre la diseñadora Charlotte Teneza
Charlotte es una diseñadora industrial graduada que aspira crear diseños hermosos y reflexivos que despierten interés y curiosidad en los demás.
Para ella, el diseño es una exploración interminable de las diferentes posibilidades en las que puede convertirse un producto.
Le gusta gravitar hacia las ideas más salvajes para ver las oportunidades y el potencial que aporta a cada proyecto que emprendo.
Durante sus estudios, aprendió habilidades en varios software CAD como Rhino, Keyshot, Blender y Fusion y también en Adobe Suite como Illustrator, Photoshop, InDesign y Premiere Pro.
Disfruta dando vida a sus creaciones, creando productos físicos con la ayuda de la fabricación aditiva.