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HRI Student Design Competition 2027: robots en espacios públicos

HRI Student Design Competition 2027

Una convocatoria estudiantil que sitúa la interacción en contexto

La HRI Student Design Competition vuelve a poner el foco en una decisión concreta: cómo diseñar robots para espacios públicos. No se trata de imaginar una máquina aislada, sino de responder a entornos donde circulan personas, aparecen terceros y la interacción cambia según normas sociales, accesibilidad y ritmo de uso.

La convocatoria de la ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction acepta proyectos de estudiantes de distintas disciplinas y admite trabajo en curso, siempre que quede margen realista para llegar a la versión final.

Diseñar para un entorno que no controla la escena

El tema oficial, robots in public spaces, desplaza el proyecto hacia lugares compartidos y difíciles de cerrar: museos, aeropuertos, bibliotecas, plazas o estaciones. Allí el robot no interactúa solo con su usuario previsto; también convive con transeúntes, acompañantes, colas, desvíos, expectativas distintas y condiciones de accesibilidad que cambian la experiencia.

Por eso la convocatoria internación no premia solo la complejidad técnica. Pide claridad en la interacción, en el escenario y en la razón de cada decisión. Un proyecto puede apoyarse en un prototipo físico, un sistema solo software o una demostración mediante video, enactment o Wizard-of-Oz. Lo importante es que el equipo explique qué problema concreto resuelve y por qué ese planteamiento funciona en un espacio público.

Quién puede participar y qué debe mostrar la propuesta

La convocatoria está dirigida a equipos de 2 a 5 estudiantes, de grado a doctorado, y admite perfiles multidisciplinares. HRI 2027 no exige un desarrollo cerrado: acepta proyectos en marcha, siempre que el resto del trabajo sea viable antes de la entrega final.

La propuesta se presenta en un formato breve, de hasta cuatro páginas con referencias, y puede incluir un video opcional de hasta tres minutos. Además de describir el escenario y la interacción, debe identificar usuarios y terceros afectados, explicitar objetivos de diseño, restricciones sociales, físicas, éticas y prácticas, y justificar el proceso seguido junto con las alternativas consideradas.

Un calendario que define el margen de trabajo

La fecha límite de envío es el 20 de noviembre de 2026, 23:59 AoE. La notificación de aceptación llegará el 18 de diciembre de 2026 y la versión final se entregará el 2 de enero de 2027, 23:59 AoE.

Ese orden importa porque la convocatoria deja un margen útil para avanzar sobre una base ya definida. No pide una solución terminada desde el primer día, pero sí un planteamiento lo bastante claro como para sostener el envío, la revisión y el ajuste final sin perder coherencia.

El showcase como prueba pública del proyecto

Las propuestas aceptadas se presentan en un showcase dentro del programa de HRI 2027, que se celebrará en Santa Clara, California, del 8 al 12 de marzo de 2027. Al menos una persona del equipo debe asistir en persona, así que la participación no termina en el documento: también exige saber enseñar el proyecto y responder por él frente a jurado y asistentes.

La convocatoria pide, además, algún artefacto visual —boceto, render, modelo CAD, storyboard, journey map o fotografía— y permite llevar una demostración en vivo o apoyada por video. También prevé que el comité contacte a los equipos aceptados para coordinar qué llevarán y qué apoyo de montaje necesitan.

Para consultar las bases completas y participar en HRI Student Design Competition, visita la web oficial del concurso.

Jose Julián Lugo
Jose Julián Lugohttps://ideasdi.com/
Soy editor en ideasDi, donde observo el diseño contemporáneo desde la cultura visual, la vida cotidiana y la industria. Me interesa leer los proyectos más allá de su apariencia: cómo un objeto se usa, cómo un espacio cambia una rutina, cómo una prenda construye presencia o cómo una interfaz modifica nuestra relación con lo digital. Busco entender qué hace el diseño en el mundo, no solo cómo se ve.

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